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網癮誘使青少年犯罪的現象是什么? 越來越多的人對互聯網產生心理上的依賴感,并達到成癮的程度,即網絡成癮,簡稱網癮。網癮是指由于過度使用網絡而導致明顯的社會、心理損害的一種現象。其主要特征是,無節制地花費大量時間上網,必須增加上網時間才能獲得滿足感,不能上網時出現異常情緒。網癮者往往學業失敗、工作績效變差或現實人際關系惡化,向他人說謊以隱瞞自己對網絡的迷戀程度、癥狀反復發作等。

因人際關系障礙而誘發犯罪
叛逆孩子學校的老師介紹,青少年處于生理、心理劇烈變化和發展的時期,存在著主體意識的增長與社會化不足的矛盾,精力充沛、好奇心強與心理不成熟、認識能力和控制能力差的矛盾。網絡游戲加劇這些矛盾,使未成年人在虛擬的網絡空間與現實生活中的個性特征無法完全對應和重合,使他們產生心理教育和人格障礙,諸如攻擊型人格障礙、偏執型人格障礙、抑郁癥和多重人格等,部分未成年人基于人格障礙而產生行為偏差,導致行為失范。
調研中發現,對于網絡成癮的未成年人,學校和家庭采取多種措施予以教育和挽救。在這個過程中,網癮未成年人與教師、與家庭成員等關系處于緊張狀態,容易矛盾激化而引發犯罪。調研中,一位接受訪談的未成年犯長期沉迷網絡,在家庭教師阻止其離開家去上網的情況下,將家庭教師殺教。


因網游暴力而誘發犯罪
調研中發現,搏殺槍戰類的網絡游戲內容充滿著血腥、暴力,影響著未成年人的思維模式和行為方式。網絡暴力游戲對未成年人的傷害主要有兩個方面:一是長期沉迷網絡暴力游戲,妨礙未成年人的社會化過程,在現實社會中遵循游戲法則,使用暴力解決人際關系的矛盾和沖突。二是暴力游戲過于殘酷、血腥,未成年人長期接觸暴力游戲,可能產生心理問題,容易變得情感冷酷、心靈麻木,蔑視人的生命價值。
網癮誘使青少年犯罪的現象是什么?同樣是對山東省未成年犯進行抽樣調查,其數據顯示,未成年犯實施故意傷害致人重傷或者教亡的犯罪行為的比例為10%,其中,犯罪與長期沉迷網絡游戲有關的比例為33.3%。一位未成年犯長期沉迷于暴力游戲,經常產生幻覺,有一次去同學家中玩,到廚房喝水時,模仿游戲中的暴力動作,將同學的奶奶用菜刀砍教。

因交友不良而誘發團伙犯罪
未成年人具有渴望被同齡人關注的心理,在這種心理的支配下以網絡為紐帶,易與同輩群體結成小團體。如果團體中有不良行為的成員,就會形成亞文化,這種小團體化的不良現象往往是團體化犯罪的前身。
調查發現,沉迷網絡的未成年人由于沉迷網上聊天、網絡游戲、在網吧上網等原因,容易結交有不良行為的網友,在網友的唆使、引誘下,結成犯罪團伙,實施共同犯罪。一位接受訪談的未成年犯說:“在網吧認識的網友,經常在一起打網絡游戲、喝酒。一天晚上喝酒以后,網友提出要搶劫出租車,我也跟著去了,要不然,就不夠哥們兒義氣。”
網癮誘使青少年犯罪的現象是什么?從犯罪心理學的角度分析,少年正處在生長發育階段,性機能逐漸發育成熟,對性特別好奇,但是此時少年的性道德觀念的形成落后于性機能的發育,再加上未成年人的自制力相對較弱,缺乏社會經驗,容易受到外界的影響。如果這一時期的少年長期瀏覽色情網站和性暴力信息,就容易使青少年性犯罪侵害行為發生。

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